Descripción de puesto · OSMO · Septiembre 2026
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Como Product & Brand Designer le darás cara y voz a Osmo, dentro y fuera de la app. Tu trabajo es que lo que la marca publica —una pieza gráfica, un video, un post— y lo que el usuario ve dentro del producto —una pantalla, un flujo, un componente, un in-app message— se vea y se sienta como Osmo.
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💚 El corazón del rol Osmo cuenta con producto y con usuarios. Lo que esta posición aporta es el criterio visual, narrativo y de producto que convierte eso en una marca que la gente reconoce, quiere y entiende al usar. Diseñarás la campaña y también la pantalla, escribirás, publicarás y propondrás iniciativas por cuenta propia. El trabajo se mide en qué tan consistente se ve Osmo en todos sus puntos de contacto y en qué tan bien contada está su historia.
OSMO es una empresa fintech enfocada en ampliar y modernizar el acceso a servicios financieros en Latinoamérica. Nuestra operación está establecida en Guatemala, El Salvador y Costa Rica, y continuamos desarrollando nuestra presencia y capacidades regulatorias en la región.
Atendemos a las personas a través de la app y a las empresas a través de Osmo Business, nuestra unidad de pagos y financiamiento empresarial.
OSMO es una app financiera que le da a las personas acceso a servicios financieros, con o sin cuenta bancaria. Comenzando en América Latina, Osmo permite tener saldos en múltiples monedas, un número de cuenta local en países y regiones como Estados Unidos, México, Guatemala, Brasil, Colombia, el Reino Unido y Europa, gastar donde sea con una Visa o Mastercard, enviar dinero local e internacionalmente e invertir en Bitcoin, monedas estables y la bolsa de valores de Estados Unidos.
Todo desde el celular. Sin filas, sin trabas, sin papeleos.
La posición vive dentro del equipo de Comunicación y Marketing y trabaja en contacto cercano y permanente con Producto, Growth y las unidades de negocio. Te apoyarás en el brandbook y en la identidad que ya existe: no se trata de reinventar la marca, sino de aplicarla con criterio, extenderla al producto y hacerla crecer.
Es una posición hands-on e individual: diseñarás, escribirás y publicarás sin equipo a cargo. Cubre los dos lados del diseño —marca y producto— y repartirás tu tiempo entre ambos según la prioridad del trimestre. Esperamos que durante los primeros meses domines el lenguaje visual de Osmo y la lógica de la app, y que a partir de ahí ganes autonomía para proponer campañas, piezas y mejoras de interfaz por cuenta propia. Parte del trabajo llegará como solicitudes de otros equipos y parte la vas a originar tú, sin que nadie la haya pedido.
La posición se organiza en cinco dominios funcionales. Los ejecutarás todos de forma directa y el peso de cada uno se ajusta según la prioridad del trimestre.